CornerstoneTools提供了许多工具以便我们标注数据,然鹅在日常业务使用的时候这些工具可能会无法满足业务需求,这时候就需要基于CornerstoneTools自定义能满足业务需求的工具...【查看原文】
OpenAI 为ChatGPT增加全新自定义指令功能 品玩7月21日讯,据OpenAI 官方消息,他们已为 ChatGPT 引入自定义指令功能。 该功能将在ChatGPT定制化一些指令,让机器
OpenAIChatGPT
品玩 2023-07-21
1 什么是difyDify是一个开源的大语言模型(LLM)应用开发平台,旨在简化和加速生成式AI应用的创建和部署。它结合了后端即服务(Backend as Service, BaaS)和LLMOps的理念,使开发者能够快速搭建生产级的AI应用。Dify的核心功能包括:低代码/无代码开发:Dify提供了一个用户友好的界面,通过可视化的方式允许开发者轻松定义Prompt、上下文和插件等,无需深入底层技术细节。模块化设计:采用模块化的设计,每个模块都有清晰的功能和接口,可以根据需求选择性地使用。丰富的功能组件:
编程生成式AI提示词
wwwzhouhui 2024-07-21
近年来,OpenAI的GPT模型在各种场景中都展现出令人惊讶的表现,而在对话生成方面,它的强大更是超乎想象。然而,其最大的限制之一是它的知识被限定在特定的训练数据集内。在此,我们将介绍如何使用Llama Index为ChatGPT加载自定义知识库,以提升它的功能。首先,你需要准备好你的知识库。这可以是一组文章、书籍、或者其他类型的信息。一旦你准备好了这些内容,你就需要将它们转换成Llama Index可以处理的格式。这通常涉及到数据清洗和预处理的步骤,例如移除冗余的信息,或者将文本转换为适合模型理解的格式
LLaMAChatGPTOpenAI
panzi85 2023-05-19
据OpenAI 官方消息,他们已为 ChatGPT 引入自定义指令功能。
2023-07-21
Diffusionbee如何加载自定义models?摘要:Diffusionbee如何加载自定义models?关键词:Diffusionbee,AI,画画,工具,免费,离线运行,Mac支持的Mac型号?如果CPU是Intel,需要MacOS系统是12.3.1或更高版本。如果CPU是M1或M2,需要MacOS系统是11.0.0或更高版本。Diffusionbee支持的models格式Diffusionbee默认的models是stable diffusion 1.5,要生成效果比较好的图,对prompt和n
Stable Diffusion提示词
教你画像素画 2023-03-29
## DOM 是一种树形结构 文档对象模型(DOM,Document Object Model)是...
Riesenzahn 2024-12-25
📚 简介 鸿蒙原生Markdown解析预览库,可在OpenHarmony、HarmonyOS系统运行,兼容api9(1.x.x版本)、api10及以上(2.x.x版本),支持3种内容加载模式(纯文
深海的鲸同学luvi 2024-12-25
关键词:沉浸式、安全区域、通知栏、导航栏 在移动应用开发中,应用在默认情况下窗口背景绘制范围是全屏,但UI元素被限制在安全区内(自动避开状态栏和导航栏)进行布局,来避免界面元素被状态栏和导航条遮盖(
智源最新研究成果 BAAIWorm 天宝,成功登上 Nature 子刊封面。它首次实现了秀丽线虫神经系统、身体与环境的闭环仿真,不仅填补生物智能模拟领域空白,还...
新智元 2024-12-25
1. 前言:DecorView 与 ViewRootImpl 的关系 在 Android 系统中,Activity 启动时会创建一套完整的 UI 树,其中最顶层的视图为 DecorView。而 Dec
zhangxingchao 2024-12-25
前几天做了一个需求是关于打点的缓存以及上报,看起来跟okhttp的缓存使用差不多,我觉得这个需要详细看看OkHttp是怎么做的。 首先看一下构造函数,需要传入以下几个参数。 什么时候存入缓存? 如果知
TroubleMaker 2024-12-25
Android 16 开发者预览版带来诸多变化:保留甜点命名约定但代号为 Baklava 且打破字母顺序;系统代码更改更频繁...
掘金一周 2024-12-25
前言 有时候要在Linux系统上定时执行脚本,Linux提供定时任务命令可以执行 crontab使用 备注: 本文使用时Ubuntu(乌班图)系统 编写sh脚本 编写一个shell脚本,内容如下 备注
考虑考虑 2024-12-25
# 使用CSS3实现立体文字重叠特效 ## 引言 在现代网页设计中,立体文字特效可以为网页增添一...
通过前面的篇章我们熟悉了OpenGL ES绘制的基本流程了,我们主要就是绘制了一些基本的图形,而OpenGL的能力远不止如此。他可以构建绚丽多彩的游戏世界,多种建筑风格、逼真的人物皮肤等等
小智003 2024-12-25
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