AI绘画在写真特别是儿童写真领域的应用比较广泛,这篇文章就来给大家介绍一个基于ComfyUI的儿童写真工作流,其中会用到一个天鹅湖的风格LoRA,所以称之为天鹅湖儿童写真。...【查看原文】
AI绘画在写真特别是儿童写真领域的应用比较广泛,这篇文章就来给大家介绍一个基于ComfyUI的儿童写真工作流,其中会用到一个天鹅湖的风格LoRA,所以称之为天鹅湖儿童写真。
AI绘画LoRA
萤火架构 2024-10-09
Hello,各位亲爱的朋友们,大家好,我是小布,欢迎来到觉悟之坡AI绘画系列第37篇。一.今天,给大家介绍一款基于stable diffusion扩散模型AI画图算法,但操作界面和使用方法完全不同的新工具,它的名字叫做,ComfyUI。Stable diffusion webui大家很熟悉了,用来作为个人画图是个好用的工具。不过,如果当我们把画图的场景放在更专业的职业领域(以及如果想要生成更专业的图片),也许,这款comfuyu更适合你。比如说可以多个大模型在一张图上工作(2个+),可以把图像分区生成(超
Stable DiffusionStable Diffusion WebUIAI绘画
觉悟之坡 2023-05-11
上一期我们更新了如何在云端部署ComfyUI?但是打开是最基本的工作流,其实我们云端部署的ComfyUI是预设90多款主流节点的,今天我就来解密如何使用这些主流节点?我们先来打开应用进入ComfyUI,在左上角会有两个目录,lanrui_workflow是预设的工作流,custom_workflows是我们自行上传的工作流。看不到工作流原因分析有时会遇到左上角看不到加载工作流的地方,可能是插件冲突的原因,一般有两种情况:一,ComfyUI-Custom-Scripts 和 ComfyUI_3dPoseEd
AI绘画
Ai神秘探险家 2024-09-03
第4章AIGC战略管理 4-1生成式AI改变世界的进程 4-2 企业如何做好准备迎接机课 4-3 CEO必看:生成式A的价值增值过程 4-4 如何高效的落地执行 4-5 如何跨越周期成为AI时代领军企业 学习资源代找❤ wwit1024
AIGC生成式AI
学习代找 2024-06-30
前言 设计师制作宣传物料常需利用产品图片,传统流程中需亲自创建背景或场景,方法包括图库找素材、实地拍摄、手绘或使用绘图软件、3D建模渲染。然而,这些方法存在挑战,如图库素材可能不符需求且易雷同,其他方法耗时且对技能要求高。在商业竞争激烈的今天,提升设计效率成为设计师的迫切需求。 幸运的是,AIGC技术的出现为设计师带来了革命性改变。利用人工智能算法,AIGC能短时间内生成多种设计方案,设计师可轻松挑选最优解,大大提高设计效率。这减少了设计师的工作量,为他们提供了更多灵感和可能性。AIGC技术的引入彻底颠覆
AIGC人工智能
grinlau 2024-02-26
01.目标 我在后端有zdppy这个框架, 实现了零依赖这个伟大的目标, 实现了轻量级, 低代码开发, 能够极大的提高开发效率, 我现在想要在前端通过vue3来复现这一个伟大的目标, 而这个目标的起点
Python私教 2024-12-30
概述 好久没写文章了,最近项目上用到了很多代码回滚提交的操作,这里介绍下图形化操作git工具sourceTree回退代码的操作吧,其实事先我找了下相关的教程,貌似都说的很含糊,没说得很清楚,这里记录下
gnip 2024-12-30
前言 之前咱们是已经封装了一个随机模块, 在这个随机模块中能够生成随机的用户信息, 并没有被用起来. 另外咱们还有一个想法, 那就是单独封装一个表格相关的样式模块, 也还没有实现. 所以,咱们继续开搞
HarmonyOS 5.0版本提供的开发能力非常强大,AGC在此基础上扩展了更多的功能性、易用性能力,特别是针对开发者开发过程中的痛点、难点,AGC提供的解决方案简直称得上完美.
长弓三石 2024-12-30
要通过代码实现一个简易的沙箱隔离功能应用,我们可以借助现代操作系统提供的容器化技术或虚拟化技术。这里提供两种方法: 1. **使用 Docker 容器**(最常见和简易的方法) 2. **使用 Py
moddy 2024-12-30
mobx-react-lite 是 MobX 和 React 的轻量级集成库,它提供了简单且高效的方式来在 React 组件中使用 MobX 状态管理。它的设计目标是减少与 React 的集成代码,优
吃饺子不吃馅 2024-12-30
css 工程化作为前端工程化重要的一个方面,社区方案繁多。如何对比各类方案优劣,如何根据各类情况进行技术选型,非常值得总结。
文学与代码 2024-12-30
前言 目前已经实现了用户数据的构造和渲染, 实际上这里就突然冒出来了两个想法, 第一个是这个随机数据, 前端可以不可以像我的zdppy_random一样,也有自己的一个随机数据生成器呢? 第二个想法是
构造用户数据 有了基础代码以后, 我的想法就是逐步丰富代码, 用案例去驱动, 比如说, 现在想要实现用户管理的功能, 那么我们先构造一下用户的数据. 这个比较简单, 我们用js代码来构造一下: 这里的
随着数据的不断写入,MemStore中存储的数据会越来越多,系统为了将使用的内存保持在一个合理的水平,会将MemStore中的数据写入文件形成HFile。flush阶段是Hbase的非常核心阶段,需要
执着码农 2024-12-30
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