联发科宣布,MediaTek天玑开发者中心已于6月8日正式上线,聚焦移动游戏与移动AI技术的开发者资源。MediaTek天玑开发者中心针对移动游戏与基于移动平台的AI技术,包括生成式AI技术,提供包括教程、参考示例、SDK和工具等资源在内的专用且完善的解决方案,能够协助开发者快速导入天玑移动平台的领先技术,助力移动应用的用户体验升级。MediaTek也将陆续推出更多与移动游戏、生成式AI以及游戏与AI融合应用相关的开发者计划。(站长之家)...【查看原文】
IT之家今日(6月8日)消息,联发科今日宣布,MediaTek天玑开发者中心已正式上线。该中心将针对移动游戏与基于移动平台的AI技术,包括生成式AI技术(AIGC),提供教程、参考示例、SDK和工具等资源在内的专用且完善的解决方案,能够协助开发者快速导入天玑移动平台的技术。
AIGC生成式AI
3DMGAME 2023-06-08
集微网报道,由联发科主办的天玑开发者大会(MDDC 2024)于2024年5月7日在深圳召开,汇聚生成式AI、移动终端生态、芯片等行业专家与开发者。本届大会以“AI予万物”为主题,联发科携手移动领域生
生成式AI
集微网 2024-05-08
联发科在今天举行了AI予万物为主题的MDDC天玑开发者大会,在生成式 AI 革新终端应用使用价值的当下,智能终端是生成式AI普及的关键载体。联发科在大会上表示,将要以AI予万物为目标,构建包含“硬件与
叽歪数码 2024-05-07
MediaTek天玑AI生态战略由芯片、模型、应用构成,MediaTek与产业伙伴、开发者共同探索和发展端侧AI技术,推动终端设备和应用从触控(GraphicalTouchUI)向由生成式AI赋能的智能体(A…
我爱音频网 2024-05-15
近日,以“AI予万物”为主题的联发科天玑开发者大会2024(MDDC)在深圳盛大召开,众多移动生态的领军企业和开发者齐聚一堂,共同探讨了端侧生成式AI技术和生成式AI手机的未来发展趋势,并分享了天玑A
科技时秒 2024-05-09
要通过代码实现一个简易的沙箱隔离功能应用,我们可以借助现代操作系统提供的容器化技术或虚拟化技术。这里提供两种方法: 1. **使用 Docker 容器**(最常见和简易的方法) 2. **使用 Py
moddy 2024-12-30
前言 之前咱们是已经封装了一个随机模块, 在这个随机模块中能够生成随机的用户信息, 并没有被用起来. 另外咱们还有一个想法, 那就是单独封装一个表格相关的样式模块, 也还没有实现. 所以,咱们继续开搞
Python私教 2024-12-30
HarmonyOS 5.0版本提供的开发能力非常强大,AGC在此基础上扩展了更多的功能性、易用性能力,特别是针对开发者开发过程中的痛点、难点,AGC提供的解决方案简直称得上完美.
长弓三石 2024-12-30
mobx-react-lite 是 MobX 和 React 的轻量级集成库,它提供了简单且高效的方式来在 React 组件中使用 MobX 状态管理。它的设计目标是减少与 React 的集成代码,优
吃饺子不吃馅 2024-12-30
构造用户数据 有了基础代码以后, 我的想法就是逐步丰富代码, 用案例去驱动, 比如说, 现在想要实现用户管理的功能, 那么我们先构造一下用户的数据. 这个比较简单, 我们用js代码来构造一下: 这里的
webpack 基础 webpack5 官方文档 什么是 webpack webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具
鱼樱前端 2024-12-30
随着数据的不断写入,MemStore中存储的数据会越来越多,系统为了将使用的内存保持在一个合理的水平,会将MemStore中的数据写入文件形成HFile。flush阶段是Hbase的非常核心阶段,需要
执着码农 2024-12-30
前言 目前已经实现了用户数据的构造和渲染, 实际上这里就突然冒出来了两个想法, 第一个是这个随机数据, 前端可以不可以像我的zdppy_random一样,也有自己的一个随机数据生成器呢? 第二个想法是
css 工程化作为前端工程化重要的一个方面,社区方案繁多。如何对比各类方案优劣,如何根据各类情况进行技术选型,非常值得总结。
文学与代码 2024-12-30
概述 好久没写文章了,最近项目上用到了很多代码回滚提交的操作,这里介绍下图形化操作git工具sourceTree回退代码的操作吧,其实事先我找了下相关的教程,貌似都说的很含糊,没说得很清楚,这里记录下
gnip 2024-12-30
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